Loa bluetooth LG XBOOM Go XG2 là thiết bị âm thanh di động với chất lượng âm thanh sống động với Sound Boost cho phép tùy chỉnh EQ để cá nhân hóa trải nghiệm nghe.
- SKU: 1063837 - Kiểu dáng: Balo trẻ em size lớn - Thành phần chất liệu: 100% PVC Shiny Coated Cotton - Số ngăn: 1 ngăn lớn, 1 ngăn nhỏ và túi lưới để bình
Vali Kéo Xoay 360 Gaming Gm01 18 Inch HEYS 16390-3232-00 Vali kéo xoay 360 Gaming là sản phẩm đến từ HEYS - một thương hiệu Vali hàng đầu thế giới đến từ Canada với
BỘ VEST BÉ TRAI CATRIO PCT E20 TỪ 2 TUỔI ĐẾN 7 TUỔI (11KG ĐẾN 27KG) THUỘC BST QUẦN ÁO COMPLET VESTON TRẺ EM CATRIO HÃY MUA HÀNG "THẬT" ĐỂ CẢ GIA ĐÌNH ĐƯỢC CẢM
BỘ VEST BÉ TRAI CATRIO PCT16125/8 LÀ BỘ COMPLET TRẺ EM từ 6 tuổi đến 10 tuổi (25kg đến 35kg) =========================================================================== MỘT SỐ ĐẶC ĐIỂM KHÁCH HÀNG YÊU QUÝ Vải: tuyệt đẹp, mềm mịn, sang
CATRIO KHÔNG BÁN VEST ???? mà bán NIỀM VUI và HẠNH PHÚC ÁO VEST BÉ TRAI tuyệt đẹp chỉ có tại COMPLET TRẺ EM CATRIO TUỔI: phù hợp bé từ 8 tuổi đến 12 tuổi (29kg
Vali kéo trẻ em Beddy Bear SUTU kích thước vừa vặn Đây là dòng vali kéo size 17 inch, cụ thể: Chiều Cao 54cm – Chiều Ngang 34cm – Chiều Rộng 24cm. Với kích thước
Mô Hình Xe Ferarri 488 GTB Red 1:18 Bburago Signature - MH18-16905 Giới thiệu : Chiếc xe có thiết kế như thật với những đường nét mô phỏng chi tiết từ bên ngoài đến bên
Mô hình máy bay- Everfly- American Airlines Boeing B777 20cm Giới thiệu Sản phẩm được sơn tĩnh điện tinh tế, không bị lem. Các chi tiết sắc sảo rất phù hợp để trưng bày ở
Tỉ lệ: 1:24 Chất liệu: Khung xe đúc bằng kim loại, lốp xe bằng cao su, chi tiết xe được mô phỏng thiết kế như xe thật, một số chi tiết được mạ chrome. Sơn:
Tỉ lệ: 1:24 Chất liệu: Khung xe đúc bằng kim loại, lốp xe bằng cao su, chi tiết xe được mô phỏng thiết kế như xe thật, một số chi tiết được mạ chrome. Sơn:
HCM - Sỉ 1 Cây/Thùng 4 Gói Tã Quần Sunmate M18 + 2 (20 Miếng) Siêu Mềm Mại - Tã quần người cao tuổi Sunmate
CÔNG DỤNG Khăn sợi tre đa năng 120 * 120 cm có tính đa dụng cao với cực nhiều công năng mẹ có thể tận dụng: - Khăn quấn cho bé sơ sinh, làm bé dễ chịu không bí
Mô Hình Xe Jaguar E-Type Coupe Silver/Blue 1:18 Bburago - MH-18-12044 Giới thiệu : Chiếc xe có thiết kế như thật với những đường nét mô phỏng chi tiết từ bên ngoài đến bên trong,
Mô Hình Xe Ford Raptor F-150 Special 2017 White 1:24 Maisto MH-31266 Giới thiệu : Chiếc xe có thiết kế như thật với những đường nét mô phỏng chi tiết từ bên ngoài đến bên
Giới thiệu sản phẩm: Với thiết kế mô phỏng theo máy bay thật. Mô hình máy bay American Airlines được phủ lên một lớp sơn bóng, thể hiện chi tiết từ cánh quạt đến các
Tỉ lệ: 1:18 Chất liệu: Khung xe đúc bằng kim loại, lốp xe bằng cao su, chi tiết xe được mô phỏng thiết kế như xe thật. Sơn: Lớp sơn mịn tương đối, bóng hoàn
Tỉ lệ: 1:18 Chất liệu: Khung xe đúc bằng kim loại, lốp xe bằng cao su, chi tiết xe được mô phỏng thiết kế như xe thật. Sơn: Lớp sơn mịn tương đối, bóng hoàn
Đồ Chơi Bàn Chơi Đa Năng 2 Trong 1 Cho Bé PEEK A BOO PAB056 Chơi và tương tác
Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới Tác giả: Ngô Di Lân BTV: Nguyễn Hương NỘI DUNG CHÍNH “Trò chơi quyền lực – Quá khứ,
Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới Tác giả: Ngô Di Lân BTV: Nguyễn Hương NỘI DUNG CHÍNH “Trò chơi quyền lực – Quá khứ,
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN HÀNG VỀ: 07/02/2025 Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới Tác giả: Ngô Di Lân BTV: Nguyễn Hương
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN HÀNG VỀ: 07/02/2025 Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới Tác giả: Ngô Di Lân BTV: Nguyễn Hương
Trò Chơi Quyền Lực - Quá Khứ, Hiện Tại Và Tương Lai Của Trật Tự Thế Giới “Trò chơi quyền lực - Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành
Trò Chơi Quyền Lực - Quá Khứ, Hiện Tại Và Tương Lai Của Trật Tự Thế Giới “Trò chơi quyền lực - Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành
Trò Chơi Quyền Lực - Quá Khứ, Hiện Tại Và Tương Lai Của Trật Tự Thế Giới “Trò chơi quyền lực - Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN HÀNG VỀ: 28/02/2024 Combo/Lẻ: Trò Chơi Quyền Lực – Quá Khứ, Hiện Tại Và Tương Lai Của Trật Tự Thế Giới + Bàn Cờ Lớn - Vị Thế
PRE-ORDER - HÀNG ĐẶT TRƯỚC DỰ KIẾN HÀNG VỀ: 28/02/2024 Combo/Lẻ: Trò Chơi Quyền Lực – Quá Khứ, Hiện Tại Và Tương Lai Của Trật Tự Thế Giới + Bàn Cờ Lớn - Vị Thế
Sách Trò Chơi Quyền Lực: Quá Khứ, Hiện Tại và Tương Lai Của Trật Tự Thế Giới (Ngô Di Lân) Omega Plus “Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của
"“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
MỖI CÂU NÓI ĐỀU LÀ TRÒ CHƠI QUYỀN LỰC Mã sản phẩm8936067603798 Tác giả Dịch giả NXB NXB Thanh Niên Kích thước 14.5x20.5cm Năm xuất bản 2020 Số trang 412 Khối lượng 480 grams Bìa
MỖI CÂU NÓI ĐỀU LÀ TRÒ CHƠI QUYỀN LỰC Mã sản phẩm8936067603798 Tác giả Dịch giả NXB NXB Thanh Niên Kích thước 14.5x20.5cm Năm xuất bản 2020 Số trang 412 Khối lượng 480 grams Bìa
MỖI CÂU NÓI ĐỀU LÀ TRÒ CHƠI QUYỀN LỰC Mã sản phẩm8936067603798 Tác giả Dịch giả NXB NXB Thanh Niên Kích thước 14.5x20.5cm Năm xuất bản 2020 Số trang 412 Khối lượng 480 grams Bìa
"“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
"“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến sĩ Ngô Di Lân - một trong 5 ứng viên xuất sắc nhất được Đại học Brandeis (Mỹ) cấp học bổng tiến sĩ toàn phần. Hiện TS Ngô Di Lân công tác tại Viện nghiên cứu chiến lược Ngoại giao thuộc Học viện Ngoại giao. Cuốn sách bắt đầu từ sự tò mò và khao khát tìm hiểu nguyên nhân dẫn đến các sự kiện lớn như Chiến tranh thế giới thứ nhất, được khơi dậy qua những tác phẩm kinh điển về lịch sử ngoại giao như “Diplomacy” của Henry Kissinger. Tác giả mô tả quá trình tiếp cận với những bài học ngoại giao đầy mưu lược, từ Hội nghị Viên sau chiến tranh Napoleon đến các cuộc đàm phán bí mật giữa Mỹ và Trung Quốc vào đầu thập niên 70. Những chi tiết lịch sử không chỉ kích thích trí tò mò mà còn thôi thúc tác giả theo đuổi nghiên cứu chính trị suốt hơn 12 năm qua, từ những buổi tranh luận sôi nổi trên giảng đường đến những cuộc trò chuyện bên ly cà phê ở nhiều quốc gia. Cuốn sách được chia thành 8 chương, đi từ phân tích tương quan quyền lực giữa các nước lớn và nhỏ đến những vấn đề an ninh quốc gia, thương mại quốc tế, và tác động của công nghệ, đặc biệt là AI, đối với trật tự thế giới. Tác giả cũng xem xét vai trò của bản sắc văn hóa và ngôn từ trong chính trị hiện đại, đồng thời khuyến khích độc giả suy ngẫm về các chiến lược thích nghi trong một thế giới đầy biến động. Mục tiêu của cuốn sách không phải là cung cấp chân lý hay những giải pháp đơn giản, mà là mở ra góc nhìn đa chiều và gợi ý những giả thiết hợp lý để giải mã các sự kiện lịch sử, hiện tại, và tương lai. Tác giả mong muốn truyền cảm hứng cho thế hệ trẻ khám phá niềm vui của tri thức và hiểu rằng chính trị quốc tế là trò chơi quyền lực, nơi cảm xúc, định kiến, và nhân tính vẫn có vai trò nhất định bên cạnh lý trí. Cuốn sách này khám phá bản chất của quyền lực trong quan hệ quốc tế, từ những khác biệt căn bản giữa nước lớn và nước nhỏ đến cách thức các cường quốc xây dựng và duy trì ảnh hưởng của mình. Qua đó, độc giả sẽ hiểu rõ hơn về những động lực sâu xa thúc đẩy các cuộc cạnh tranh địa chính trị và vai trò của các yếu tố kinh tế, thương mại trong việc định hình trật tự thế giới. Với sự phát triển vũ bão của công nghệ, đặc biệt là trí tuệ nhân tạo, cán cân quyền lực toàn cầu đang có những chuyển dịch mạnh mẽ. Trong bối cảnh đó, tác giả đề xuất những chiến lược độc đáo giúp các quốc gia nhỏ hơn xây dựng vị thế của mình, từ việc phát huy bản sắc văn hóa đến khả năng định hình câu chuyện dân tộc. Thông qua lăng kính địa chính trị, cuốn sách không chỉ giúp người đọc hiểu sâu sắc về cơ chế vận hành của quyền lực toàn cầu, mà còn đưa ra những gợi ý thiết thực về tầm nhìn và chiến lược cho các quốc gia trong thế giới đầy biến động.
“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến sĩ Ngô Di Lân - một trong 5 ứng viên xuất sắc nhất được Đại học Brandeis (Mỹ) cấp học bổng tiến sĩ toàn phần. Hiện TS Ngô Di Lân công tác tại Viện nghiên cứu chiến lược Ngoại giao thuộc Học viện Ngoại giao. Cuốn sách bắt đầu từ sự tò mò và khao khát tìm hiểu nguyên nhân dẫn đến các sự kiện lớn như Chiến tranh thế giới thứ nhất, được khơi dậy qua những tác phẩm kinh điển về lịch sử ngoại giao như “Diplomacy” của Henry Kissinger. Tác giả mô tả quá trình tiếp cận với những bài học ngoại giao đầy mưu lược, từ Hội nghị Viên sau chiến tranh Napoleon đến các cuộc đàm phán bí mật giữa Mỹ và Trung Quốc vào đầu thập niên 70. Những chi tiết lịch sử không chỉ kích thích trí tò mò mà còn thôi thúc tác giả theo đuổi nghiên cứu chính trị suốt hơn 12 năm qua, từ những buổi tranh luận sôi nổi trên giảng đường đến những cuộc trò chuyện bên ly cà phê ở nhiều quốc gia. Cuốn sách được chia thành 8 chương, đi từ phân tích tương quan quyền lực giữa các nước lớn và nhỏ đến những vấn đề an ninh quốc gia, thương mại quốc tế, và tác động của công nghệ, đặc biệt là AI, đối với trật tự thế giới. Tác giả cũng xem xét vai trò của bản sắc văn hóa và ngôn từ trong chính trị hiện đại, đồng thời khuyến khích độc giả suy ngẫm về các chiến lược thích nghi trong một thế giới đầy biến động. Mục tiêu của cuốn sách không phải là cung cấp chân lý hay những giải pháp đơn giản, mà là mở ra góc nhìn đa chiều và gợi ý những giả thiết hợp lý để giải mã các sự kiện lịch sử, hiện tại, và tương lai. Tác giả mong muốn truyền cảm hứng cho thế hệ trẻ khám phá niềm vui của tri thức và hiểu rằng chính trị quốc tế là trò chơi quyền lực, nơi cảm xúc, định kiến, và nhân tính vẫn có vai trò nhất định bên cạnh lý trí. Cuốn sách này khám phá bản chất của quyền lực trong quan hệ quốc tế, từ những khác biệt căn bản giữa nước lớn và nước nhỏ đến cách thức các cường quốc xây dựng và duy trì ảnh hưởng của mình. Qua đó, độc giả sẽ hiểu rõ hơn về những động lực sâu xa thúc đẩy các cuộc cạnh tranh địa chính trị và vai trò của các yếu tố kinh tế, thương mại trong việc định hình trật tự thế giới. Với sự phát triển vũ bão của công nghệ, đặc biệt là trí tuệ nhân tạo, cán cân quyền lực toàn cầu đang có những chuyển dịch mạnh mẽ. Trong bối cảnh đó, tác giả đề xuất những chiến lược độc đáo giúp các quốc gia nhỏ hơn xây dựng vị thế của mình, từ việc phát huy bản sắc văn hóa đến khả năng định hình câu chuyện dân tộc. Thông qua lăng kính địa chính trị, cuốn sách không chỉ giúp người đọc hiểu sâu sắc về cơ chế vận hành của quyền lực toàn cầu, mà còn đưa ra những gợi ý thiết thực về tầm nhìn và chiến lược cho các quốc gia trong thế giới đầy biến động.
“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến
Mỗi Câu Nói Đều Là Trò Chơi Quyền Lực Cuốn sách này xoay quanh trọng tâm là quyền lực của ngôn ngữ để phân chia kĩ thuật nói chuyện thành năm phương diện: trò chuyện,
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ