✨Bộ công cụ phát triển phần mềm

Bộ công cụ phát triển phần mềm

Bộ công cụ phát triển phần mềm (tiếng Anh: software development kit, viết tắt là SDK) là một gói các công cụ phát triển phần mềm (software development) trong một gói có thể cài đặt. Chúng có thể dễ dàng tạo ra các ứng dụng nhờ có các trình biên dịch, trình gỡ lỗi và có thể bao gồm một software framework. Chúng thường dành riêng cho một nền tảng phần cứng và kết hợp hệ điều hành. Để tạo một ứng dụng với các tính năng nâng cao như quảng cáo, thông báo đẩy, v.v; hầu hết các nhà phát triển phần mềm ứng dụng sử dụng SDK cụ thể.

Một vài SDK được yêu cầu để phát triển ứng dụng dành riêng cho nền tảng. Ví dụ, để phát triển một app Android trên nền tảng Java yêu cầu một Java Development Kit. Cho ứng dụng iOS iOS SDK được yêu cầu. Cho Universal Windows Platform, .NET Framework SDK có thể được sử dụng. Ngoài ra còn có SDK thêm các tính năng bổ sung và có thể được cài đặt trong các ứng dụng để cung cấp các phân tích dữ liệu về hoạt động của ứng dụng và các tùy chọn kiếm tiền. Một số người tạo nổi bật của các loại SDK này bao gồm Google, Smaato, InMobi, và Facebook.

Chi tiết

Một SDK có thể ở dạng một giao diện lập trình ứng dụng (API) Các công cụ phổ biến bao gồm các tiện ích gỡ lỗi và các tiện ích khác, thường được trình bày trong môi trường phát triển tích hợp (IDE). SDK có thể bao gồm phần mềm mẫu và/hoặc ghi chú kỹ thuật cùng với tài liệu và hướng dẫn để giúp làm rõ các điểm được tạo bởi tài liệu tham khảo chính.

SDK thường bao gồm các giấy phép khiến chúng không phù hợp để xây dựng phần mềm được dự định phát triển theo giấy phép không tương thích. Ví dụ, một SDK độc quyền không tương thích với phát triển phần mềm tự do, trong khi SDK được cấp phép GPL có thể không tương thích với phát triển phần mềm độc quyền, vì lý do pháp lý. Tuy nhiên, SDK được xây dựng theo GNU Lesser General Public License (LGPL) thường có thể sử dụng để phát triển độc quyền.

Ứng dụng di động Android trung bình triển khai 15.6 riêng biệt, với các ứng dụng chơi trò chơi thực hiện trên trung bình 17,5 SDK khác nhau. Các danh mục SDK phổ biến nhất cho ứng dụng di động Android là phân tích và quảng cáo.

SDK có thể không an toàn (bởi vì chúng được triển khai bên trong ứng dụng, nhưng vẫn chạy mã riêng). SDK độc hại (có ý định trung thực hay không) có thể vi phạm quyền riêng tư dữ liệu của người dùng, làm hỏng hiệu suất ứng dụng hoặc thậm chí khiến các ứng dụng bị cấm khỏi Google Play hoặc App Store. Các công nghệ mới cho phép các nhà phát triển ứng dụng kiểm soát và giám sát SDK khách trong thời gian thực.

Các nhà cung cấp SDK cho các hệ thống hoặc hệ thống con cụ thể đôi khi thay thế một thuật ngữ cụ thể hơn thay vì phần mềm. Chẳng hạn, cả Microsoft và Citrix cung cấp một driver development kit (DDK) cho phát triển các trình điều khiển thiết bị

👁️ 87 | ⌚2025-09-16 22:45:52.974

QC Shopee
**Bộ công cụ phát triển phần mềm** (tiếng Anh: **software development kit**, viết tắt là **SDK**) là một gói các công cụ phát triển phần mềm (software development) trong một gói có thể cài đặt.
**Bộ công cụ phát triển phần mềm** (tiếng Anh: **software development kit**, viết tắt là **SDK**) là một gói các công cụ phát triển phần mềm (software development) trong một gói có thể cài đặt.
**Quy trình phát triển phần mềm** _(software development methodology)_ là một cấu trúc bao gồm tập hợp các thao tác và các kết quả tương quan sử dụng trong việc phát triển để sản xuất
**Quy trình phát triển phần mềm** _(software development methodology)_ là một cấu trúc bao gồm tập hợp các thao tác và các kết quả tương quan sử dụng trong việc phát triển để sản xuất
**Quy trình phát triển phần mềm** _(software development methodology)_ là một cấu trúc bao gồm tập hợp các thao tác và các kết quả tương quan sử dụng trong việc phát triển để sản xuất
**Phát triển phần mềm linh hoạt** hoặc **lập trình linh hoạt** (tiếng Anh: **_Agile software development_** hay **_Agile programming_**) là một phương thức thực hiện các dự án công nghệ phần mềm, phương thức này
**Phát triển phần mềm linh hoạt** hoặc **lập trình linh hoạt** (tiếng Anh: **_Agile software development_** hay **_Agile programming_**) là một phương thức thực hiện các dự án công nghệ phần mềm, phương thức này
[[Tập tin:Nexus 4.png|thumb| Nexus 4 là một trong những thiết bị "thân thiện với lập trình viên" thuộc dòng sản phẩm Google Nexus]] **Phát triển phần mềm Android** là quy trình tạo ra các ứng
[[Tập tin:Nexus 4.png|thumb| Nexus 4 là một trong những thiết bị "thân thiện với lập trình viên" thuộc dòng sản phẩm Google Nexus]] **Phát triển phần mềm Android** là quy trình tạo ra các ứng
[[Tập tin:Nexus 4.png|thumb| Nexus 4 là một trong những thiết bị "thân thiện với lập trình viên" thuộc dòng sản phẩm Google Nexus]] **Phát triển phần mềm Android** là quy trình tạo ra các ứng
thumb|upright|Biểu đồ dòng thời gian cho thấy sự phát triển của các [[bản phân phối Linux, với mỗi nhánh rẽ trong sơ đồ được gọi là "một fork".]] Trong phát triển phần mềm, **fork** ()
thumb|upright|Biểu đồ dòng thời gian cho thấy sự phát triển của các [[bản phân phối Linux, với mỗi nhánh rẽ trong sơ đồ được gọi là "một fork".]] Trong phát triển phần mềm, **fork** ()
thumb|upright|Biểu đồ dòng thời gian cho thấy sự phát triển của các [[bản phân phối Linux, với mỗi nhánh rẽ trong sơ đồ được gọi là "một fork".]] Trong phát triển phần mềm, **fork** ()
thumb|Mô hình vòng đời phát hành phần mềm Một **vòng đời phát hành phần mềm** là một sự tổng hợp các pha phát triển phần mềm từ giai đoạn sơ khai cho đến giai đoạn
thumb|Mô hình vòng đời phát hành phần mềm Một **vòng đời phát hành phần mềm** là một sự tổng hợp các pha phát triển phần mềm từ giai đoạn sơ khai cho đến giai đoạn
thumb|Mô hình vòng đời phát hành phần mềm Một **vòng đời phát hành phần mềm** là một sự tổng hợp các pha phát triển phần mềm từ giai đoạn sơ khai cho đến giai đoạn
**Unity** là một game engine đa nền tảng được phát triển bởi Unity Technologies, mà chủ yếu để phát triển video game cho máy tính, consoles và điện thoại. Lần đầu tiên nó được công
**Unity** là một game engine đa nền tảng được phát triển bởi Unity Technologies, mà chủ yếu để phát triển video game cho máy tính, consoles và điện thoại. Lần đầu tiên nó được công
**Unity** là một game engine đa nền tảng được phát triển bởi Unity Technologies, mà chủ yếu để phát triển video game cho máy tính, consoles và điện thoại. Lần đầu tiên nó được công
**Công ty phần mềm** là một công ty có các sản phẩm chính là các phần mềm, công nghệ phần mềm, phân phối và phát triển sản phẩm phần mềm. Công ty phần mềm là
**Công ty phần mềm** là một công ty có các sản phẩm chính là các phần mềm, công nghệ phần mềm, phân phối và phát triển sản phẩm phần mềm. Công ty phần mềm là
**Công ty phần mềm** là một công ty có các sản phẩm chính là các phần mềm, công nghệ phần mềm, phân phối và phát triển sản phẩm phần mềm. Công ty phần mềm là
Môi trường phát triển tích hợp Eclipse phiên bản 3.1.2 trên nền Windows XP. **Eclipse** là một môi trường phát triển tích hợp dùng cho lập trình máy tính., Nó chứa một không gian làm
Môi trường phát triển tích hợp Eclipse phiên bản 3.1.2 trên nền Windows XP. **Eclipse** là một môi trường phát triển tích hợp dùng cho lập trình máy tính., Nó chứa một không gian làm
Trong công nghệ phần mềm, một **mẫu thiết kế** (tiếng Anh: design pattern) là một giải pháp tổng thể cho các vấn đề chung trong thiết kế phần mềm. Một mẫu thiết kế không phải
Trong công nghệ phần mềm, một **mẫu thiết kế** (tiếng Anh: design pattern) là một giải pháp tổng thể cho các vấn đề chung trong thiết kế phần mềm. Một mẫu thiết kế không phải
OJT - Công Cụ Phát Triển Nguồn Nhân Lực Kế Thừa Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Hồng Đức. Công ty phát hành : Bizbooks. Tác giả : Nakao Yusuke. Kích thước : 14
OJT - Công Cụ Phát Triển Nguồn Nhân Lực Kế Thừa Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Hồng Đức. Công ty phát hành : Bizbooks. Tác giả : Nakao Yusuke. Kích thước : 14
OJT - Công Cụ Phát Triển Nguồn Nhân Lực Kế Thừa Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Hồng Đức. Công ty phát hành : Bizbooks. Tác giả : Nakao Yusuke. Kích thước : 14
**Phần mềm hệ thống** là phần mềm máy tính thiết kế cho việc vận hành và điều khiển phần cứng máy tính và cung cấp một kiến trúc cho việc chạy _phần mềm ứng dụng_.
**Phần mềm hệ thống** là phần mềm máy tính thiết kế cho việc vận hành và điều khiển phần cứng máy tính và cung cấp một kiến trúc cho việc chạy _phần mềm ứng dụng_.
thumb|alt=Màn hình máy tính của hệ điều hành, màn hình hiển thị các ứng dụng phần mềm tự do khác nhau.|Ví dụ về một hệ điều hành phần mềm tự do hiện đại chạy một
thumb|alt=Màn hình máy tính của hệ điều hành, màn hình hiển thị các ứng dụng phần mềm tự do khác nhau.|Ví dụ về một hệ điều hành phần mềm tự do hiện đại chạy một
thumb|alt=Màn hình máy tính của hệ điều hành, màn hình hiển thị các ứng dụng phần mềm tự do khác nhau.|Ví dụ về một hệ điều hành phần mềm tự do hiện đại chạy một
**Atlassian Corporation Plc** () là một công ty phần mềm có trụ sở tại Vương quốc Anh, nhưng có nguồn gốc từ Úc và Hoa Kỳ. Nó chuyên phát triển sản phẩm cho các lập
**Atlassian Corporation Plc** () là một công ty phần mềm có trụ sở tại Vương quốc Anh, nhưng có nguồn gốc từ Úc và Hoa Kỳ. Nó chuyên phát triển sản phẩm cho các lập
**Atlassian Corporation Plc** () là một công ty phần mềm có trụ sở tại Vương quốc Anh, nhưng có nguồn gốc từ Úc và Hoa Kỳ. Nó chuyên phát triển sản phẩm cho các lập
**Hãng phát triển trò chơi điện tử** là hãng chuyên phát triển phần mềm về trò chơi điện tử, cũng như quy trình và các nguyên tắc liên quan để tạo ra các trò chơi
**Hãng phát triển trò chơi điện tử** là hãng chuyên phát triển phần mềm về trò chơi điện tử, cũng như quy trình và các nguyên tắc liên quan để tạo ra các trò chơi
**Hãng phát triển trò chơi điện tử** là hãng chuyên phát triển phần mềm về trò chơi điện tử, cũng như quy trình và các nguyên tắc liên quan để tạo ra các trò chơi
**Kiểm thử phần mềm** (tiếng Anh: **Software testing**) là một cuộc kiểm tra được tiến hành để cung cấp cho các bên liên quan thông tin về chất lượng của sản phẩm hoặc dịch vụ
**Kiểm thử phần mềm** (tiếng Anh: **Software testing**) là một cuộc kiểm tra được tiến hành để cung cấp cho các bên liên quan thông tin về chất lượng của sản phẩm hoặc dịch vụ
nhỏ| Một sơ đồ cho thấy cách người dùng tương tác với [[phần mềm ứng dụng trên một máy tính để bàn thông thường. Lớp phần mềm ứng dụng giao tiếp với hệ điều hành,
nhỏ| Một sơ đồ cho thấy cách người dùng tương tác với [[phần mềm ứng dụng trên một máy tính để bàn thông thường. Lớp phần mềm ứng dụng giao tiếp với hệ điều hành,
nhỏ| Một sơ đồ cho thấy cách người dùng tương tác với [[phần mềm ứng dụng trên một máy tính để bàn thông thường. Lớp phần mềm ứng dụng giao tiếp với hệ điều hành,